我怎么死了
不行,我要再来一局
无人问津的简单游戏,忽然成为了大众宠儿。
直播平台点进去,竟然见到不少主播,不约而同的沉浸在这款简陋马赛克里。
走到一个直播间。
“你把基地建在下边是会突然爆炸的”
再走到另一个直播间。
“这剧本我看过,等6军来了,你又要死了哈哈哈。”
简单游戏,简单快乐。
虞衡放出的游戏下载量继续攀升,原本静悄悄的网络,随手一搜都能见到相关求助。
“第三关的6军突袭要怎么解决”
“想不到第十关还会出现三军齐,差点就死了。”
“过了,过了,我也开了科技树了”
“我已经把科技树全点了攻击,我一定要把敌军打得死无葬身之地”
游戏反馈出来的图片仍旧简陋,但是玩家的心情兴奋得好像捡到宝藏。
之前充满讽刺的话语早就消失不见。
最原始的胜负,变成了人类vs计算机似的,一定要赢。
虞衡布游戏的那条微博下面,早就见不到之前的抱怨、鄙夷,只剩下玩家满满的赞美。
“这可能是我见过大佬们死的次数最多,输得最惨不忍睹的游戏。”
“不愧是雀神,做游戏都能把一众高手打入谷底爬都爬不起来。”
“第一次知道看人一直赢的快乐之外,就是看人一直输”
奔着塔防游戏过来关注的人越来越多。
不过三天时间,在虞衡的微博粉丝突破四十万之际,他布了一条震撼人心的微博。
快乐游戏酿造厂y感谢各位的喜欢和支持,由我创立的鸿业游戏公司正式招聘,期待你们的加入。图
虞衡的招聘写得简单直白,新公司刚成立,什么都没有,只有一颗制作快乐游戏的心。
鸿业下一款开游戏,定位为多人在线综合网游,详细面谈。
需要美术、关卡设计师、音频策划、数值策划、剧情策划。
开时间一年。
相比塔防带给网络的震惊,这则招聘更像是一枚炸弹。
高冷得令人叹服,又凭本事让网友们瞠目结舌。
他们还沉浸在塔防带来的乐趣里,忽然现
这居然只是抛砖引玉。
雀神真的成立公司做游戏了
“让我看看需要oba类关卡设计师,所以新游戏是oba”
“等一下,他还要射击类游戏数值策划。怎么新游戏是射击oba”
“不对呀,他好像除了游戏设计师全都要后面还有rg和沙盒类策划的需求。”
市面上流通的游戏众多,各种类型划分明确。
经验丰富的网友,常常能够依靠招聘职位,分辨出游戏大厂到底要做什么类型的游戏。
但是,雀神谦虚的说着公司什么都没有,招聘里字里行间写满了