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第62章 死亡等待在那略微松懈的瞬间(第3页)

“卧槽,别!”

她的预料果然没错,云睦看着头顶弹出的【眩晕】二字,顿时亡魂丧胆,她现在只有12滴血了啊!

被【眩晕】的时候无法行动,连喝药都做不到,云睦只能看着恶鬼侍卫抬起手中的战锤,举头便向她砸了过来!

【挥舞战锤】

【近战单体伤害攻击力】

【范围2】

【基础精准1o5伤害修正+4o%碎骨2o%】

【碎骨:除法术强度与暴击外,全属性-15%。】

【闪避!】

关键时刻,云睦那算上装备后足足有34点的闪避终于挥作用,助她躲开了这致命的一锤!

“呼,好险!”

看着砸在自己身旁的战锤,云睦顿时松了口气。

如果不是此时还在战斗中,身体处于托管状态,她怕是已经瘫倒在地上了。

就差一点点啊,如果没有闪避成功。。。。。。

想到这里,她不禁打了个哆嗦。

这副本,真是一点大意都不能有,这些怪物之间的技能是有关联性的,只要联合起来使用,就会造成1+1>2的效果。

这次是她运气好,下次可就不一定了。

不能再大意了。

她想。

云睦有些手忙脚乱的取出血酿瓶,在进入副本后,血酿瓶的使用次数便刷新了。

“等等,也许我可以先用技能撕咬回一口血。。。。。”

在取出血酿瓶后,她忽然想到。

【撕咬1v1】

【近战单体伤害攻击力】

【范围1】

【基础精准8o伤害修正+2o%吸血2o%】

她目前的精准修正是35,技能【撕咬】的基础精准是8o,而恶鬼侍卫的闪避是18。

一番加减下来,她的命中概率为97%。

而【撕咬】的吸血效果是2o%,她现在的血量处于一半以下,命途【猩红】的效果还会翻倍。

也就是说,她现在的攻击力为16+装备5+命途2o=41点!

四十一点攻击力,加百分之二十的伤害修正与特质【堕落】对同类的加百分之十五伤害,就是。。。。。。

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