“就像小孩子喜欢在操场上玩‘攻城游戏’、‘斗鸡游戏’一样,撸起袖子即分高下,也决荣辱,玩的就是征服。”
听陈长安说春秋贵族像小孩一样无聊,余闻念忍不住抬头瞄了陈长安一眼。
余闻念疑道:“难道你认为我华夏春秋时代的贵族们,不如古希腊的斯巴达战士?”
“不是这个意思,重点是人类为什么而战。”
陈长安吸上一口烟。
又继续说道:
“随着科技与文明的不断攀升。”
“当今世界,理论上来应该四海泰宁,岁月静好才是人类的普遍诉求。”
“可事实上不是这样。”
“人类并没有把‘战争’与‘对抗’这两个词遗忘在历史的角落里。只要人类还有征服欲,这种基因便不会被岁月所淘汰。”
“为了满足那种与生俱来的征服欲,人类先后明了象棋、军棋等对抗性游戏。”
“尤其是步入网络时代之后。”
“人类,更是把这种对抗精神挥到了极致。”
“现实中没有战争,那就在虚拟的网络世界里模拟出战争。各种集竞技与视听体验于一体的竞技性游戏,热度居高不下。”
“杀戮停止了吗?”
“没有,它只是被虚拟所取代,换了一种方式存在。”
“刚才你问我人类诉求的本质是什么。”
“我想,其本质大概就是一个字‘赢’字。战争、杀戮、征服,这些字眼都只是实现‘赢’的一个过程。”
“就好比我跟许丛林,他越界摘我桃子,我就往他脸上泼酒。“
“这所有的一切都只有一个目的:征服对方,摘下胜利的果实。你现在考证我的实力与价值,不也是为了赢得生意场上的利益?”