当然这
话是不能直接对凯亚说的。
她只能在听完凯亚的控诉之后,摸摸下巴,迟疑着来上一句
“那……我给你再推荐一个游戏?”
*
凯亚发誓,自己这辈子最大的滑铁卢,一定就是阿丽娅了。
早在她上一次来蒙德的时候,凯亚就差不多摸清了她的底细——当然,这也就是凯亚自己认为的——毕竟,有谁能够猜到阿丽娅脑子里面还有个多么奇妙的东西,而且还带着点儿上辈子的记忆呢?
一个和草神关系很好的普通须弥少女,神之眼拥有者,但是不擅长近战,单独对付魔物的话很容易吃亏,脑子里有点有意思的主意,很能赚钱。
这就是他对阿丽娅的总结。
总之,不会对蒙德造成任何危险。
于是他就将阿丽娅扔出了需要注意的人员名单。
直到有一天,他在到天使的馈赠来喝酒的时候,突然觉得一旁的虚空终端眉清目秀好像有点儿意思,上手玩了一把那段时间最火的flappyPaimon。
凯亚的表情由略带笑意,变为了笑意逐渐消失,最后又变成了面无表情。
这个游戏怎么能这么难玩?!
他把阿丽娅这个名字从“无需关注”
的列表里面拉了出来,重新放到了“需要关注”
的列表里面去。
凯亚:能设计出这种游戏来的人,骨子里一定不会是什么好人。
至少,绝对是那种很乐意看到别人脸上露出痛苦表情的家伙。
第一次被丽莎邀
请玩牌的时候,听到“阿丽娅”
这个名字,凯亚在第一时间就警觉起来了。
然后……
还是输了,输了个彻头彻尾。
今天这是他第三次和阿丽娅的游戏对上。
也是他头一次真正面对这个曾经带给他两次重创的“传奇人物”
。
凯亚不由得多加了十分的小心。
但他与此同时又非常好奇。
大概就是“我倒要看看你还能整出点什么花活”
的心理。
阿丽娅连上了他的虚空终端,发送安装包:“这个游戏的名字叫做,人类一败涂地。”
这是一款,连走路和跳跃都仿佛地狱难度的,丧病游戏。
“祝你玩得愉快。”
如果凯亚觉得单人模式通关很容易的话,她也不介意陪他联机当他队友的。
人类一败涂地嘛。
就是要在互相拖后腿中走向世界的终焉。
*
凯亚是怎么和《人类一败涂地》较劲的,阿丽娅原本非常有去看热闹的兴趣。
但是在凯亚往二楼去,找一个安静的地方准备拿出自己十成十的本领快速通关的时候,她听到自己的虚空终端发出了个有人申请加她好友的提示音。