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第2章 大武侠开服(第3页)

虽然四大基础属性很重要,不仅是攻击和防御的体现,也是某些内功心法和武学招式的修炼前提。

不过,游戏中有很多渠道能提升四大基础属性,例如角色升级、修炼增加基础属性的功法、亦或是服下天材地宝和丹药。

相比于四大基础属性,福源很少有渠道能增加,毕竟,福源是触某些隐藏任务和增加npc好感度的重要属性。

而开局的天赋选择,是少有能增加福源的方式之一。

纵观整个《大武侠》游戏,福源还是很重要的。

“天赋选择完成,叮!正在生成人物属性和人物身份。。。”

【姓名林亦升

等级1级(每提升一级,增加可分配的四维属性2点。)(o1oo经验)

身份乞丐——该身份可增加丐帮弟子5点好感度。

称号无

门派无

臂力8

根骨5

悟性5

身法2

气血值14o(根骨*2o+臂力*5+装备和功法属性)

攻击16(臂力*2+身法*1+装备和功法属性)

防御3。9(气血*o。o1+根骨*o。5+装备和功法属性)

闪躲2。7(身法*o。1+悟性*o。5+装备和功法属性)

内力o

内功栏【无】

招式栏【无】

装备栏【无】

侠义值o点

评价江湖小喽啰,没有任何名气。】

看了一眼四维属性,林弈微微摇头,这属性和上一世差不多,中规中矩。

要知道,初始角色的四维属性是固定的,总数只有2o点,生成角色时,系统会随机分配在四维面板上。

眼下,林弈的臂力分配到了8点,而身法则只有2点,这意味着林弈前期的攻击会高一些,但移和闪躲会很低。

而且,若是想学习某些珍贵轻功,需要较高的身法属性。

从长远来看,前期属性越平均越好,可以均衡展。

但对于某些早就选好的展路线的人来说,极端属性往往更好。

比如想要拜入唐门和五毒教的玩家,就会选择高身法高爆,而拜入少林和金刚门的玩家,就会选择高根骨堆血量和防御。

“算了,臂力高也是好事,前期刷怪会简单些。”

林弈没想太多,对他来说,目前某一项属性太低并不重要。

人物属性生成后,林弈便将自己的相貌调整了一些,然后果断进入游戏。

“叮!您已成功进入大武侠世界,您选择的是主城襄阳,正随机分配小地图。。。地图分配完成,您已进入清峰镇。。。”

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