“没有,这东西我两天就搞定了,只不过测试花了一些时间,来,我给你演示一下。”
冯薇琳摇了摇头,十分骄傲的说道。
废话,如果这种水平的项目都能把她难住,那她那个计算机奖真的是白拿了。
代码她只用了1天就搞定了,后面就是代码测试了。
随后,她想到,这游戏可能后期要适配各种不同的平台。
什么手机、平板,不同类型的手机系统啊什么的。
这些不是技术上的问题,需要花时间才能搞定,所以才会这么久。
不然的话,最多3天,她就可以完全搞定。
随后,冯薇琳便开始了她的演示环节,6恒则是在旁边认真看着。
紧接着,一个画面出现在6恒的眼前,是游戏的启动画面。
"这个画面,游戏的美工设计也已经完成了吗?”
看到这个画面,6恒也有点吃惊,因为美工已经加进去了。
这个游戏的uI界面都已经弄好了,整体风格都跟6恒之前要的差不多。
正是属于那种神庙的风格,整体是暗黄色,看上去有一种古朴的感觉。
“是的,昨天刚弄好的,我弄了半天才把这些都加了进去。”
冯薇琳看到6恒的表情,心里也有点小得意,毕竟,这会进度已经算很快了。
也许,按照现在的进度,这游戏很快就可以上线了也说不定。
启动画面过去以后,紧接着就是游戏启动画面。
这里有好几个选项,主要就是游戏基础功能的,像是新游戏,设置什么的。
冯薇琳操控鼠标,点击了新游戏的选项,随后,游戏里面的人物便奔跑了起来。
这里有一个角度切换,在主角奔跑一段距离以后,后面有什么东西在追赶着他。
这个也是6恒当初写在游戏需求大纲里面的。
他觉得,让玩家看到后面有东西在追赶,玩家的体验度会更高一些。
毕竟,这样一来,体验游戏的过程中就有了一种紧迫感。
在体验游戏的过程中,冯薇琳还贴心的加了一个适配手柄的功能。
当然,这个功能一般手机用户是用不到的,主要是为了方便测试。
随后,冯薇琳便开始用手柄玩这个游戏。