杨奇伟心中暗自盘算,眼中闪烁着兴奋的光芒。
他目光微微一转,看向个人属性。
【属性】
【体力:7】
【力量:7】
【速度:6】
【精神:11】
【魅力:7】
【感染力:6】
【亲和力:6】
【洞察力:7】
这游戏的属性可分为两类。
一类是个体强度属性。
包括体力、力量、速度、精神。
体力主要影响生命值、寿命、耐力恢复、防御、抗性以及持续作战能力等方面。
力量主要关乎攻击力、负重能力、破防能力等。
速度则影响移动速度、攻击速度、反应速度、技能释放速度等等。
精神属性相对复杂些,主要影响学习能力、精神类技能的运用,以及对催眠等精神攻击的抗性等等。
不过在这个存在神神鬼鬼的低法世界,杨奇伟猜测这属性或许还会对修行产生影响。
只是他目前尚未接触过修行,所以也无法确定。
除了个体强度属性,其余四项便是社交属性。
毕竟《恋爱小镇》是一款恋爱游戏,而恋爱的核心就在于社交。
这四项属性各自对应着不同的社交能力。
魅力:影响吸引他人目光的能力,能够提升他人对自己的第一印象,增强自身吸引力。
亲和力:使人更容易拉近与他人的关系,获取他人信任。
在角色间出现矛盾时,还可增强调和矛盾的能力。
感染力:能够传递情绪,激发情感共鸣,进而让他人更易认可自己,并影响他人情绪。
洞察力:在游戏里较为简单,就是从与NPC的对话中,看穿对方话语重点、是否说谎,以及了解对方的喜好等等。
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杨奇伟审视着自己的属性,眉头微微皱起,陷入了沉思。
稍作思索,心中便有了决定。
将社交属性拉满!
与个体强度属性不同,社交属性的上限是一百点。
而一旦社交属性达到满值,便能获得相应的被动技能!
这些技能强大无比!
杨奇伟思索之际,率先将魅力值拉满。
【恭喜玩家魅力达到100点,开启特殊被动技能:魅魔。
】