蓝色的电光滋滋作响,在枪械冷硬的轮廓上镂刻出两行斜体小字:
【卢西亚诺·迪思默】
【迪思默帮第二代头目】
炮火轰鸣声陡然响起。
一道更加高大的身影出现在“卢西亚诺·迪思默”
的身后,头颅低垂,胸肌线条几乎要撑破黑色剪影。
【???】
【第四次世界大战的引爆者】
机械扳动的咔嚓声掐断了炮火。
一道纤细的剪影悄然出没,身后缀着类似蜘蛛肢节般的细长黑影,大约是面部的位置似乎佩戴着口笼。
【亚当】
【游荡在人间的撒旦】
书页翻转声……
“……”
哈斯塔开始面无表情地叩击身边任何能触碰到的东西,就像跳过剧情党在找不到skIp键时,不耐地疯狂点击鼠标左键,意图触“点击任意一处,跳过该段剧情”
的功能。
先,他不是为了看人类来的。
其次,为什么不给予玩家跳过剧情的自由?这是否是对公民自由选择权的一种剥削?
说好的“自由度最高”
呢?
他被迫看完第四道名为【灭世的神明】的剪影,转头想再度起投诉时,游戏终于再次进入可互动界面:
【从满是废弃机械的地皮开始,亲手打造一间属于您的赛博孤儿院吧!】
【选择身份:无业游民洛杉矶警员公司员工】
哈斯塔仍在重复叩击动作的肢体收势不及,一下戳中“无业游民”
选项。
于是,当哈斯塔正式进入游戏时,他是怀揣着对“为什么不允许玩家跳过剧情”
、“为什么重要选项不需要进行二次确认”
的不虞,睁开双眼的。
——只有双眼。
因为*可靠的*gm在帮他删除多余的头颅时,删除的是那颗他分化出完整五官、方便接脑机接口的正常脑袋。保留的是那颗用来警戒,*只*分化出一双泥黄色眼睛,其余皆是虚无的头颅。
多么常见的公司员工操作失误。
哈斯塔毫无情绪波澜地接受了同事那令人窒息的操作,就像公司的财政部门一定会同样平静地接受他的战损报告。
他的心中只盛着一种最纯粹的、最原始的欲望:
*建造一处巢穴!*