【叮…检测到经验值溢出可继续升级。】
【是否继续选择升级?】
这是系统的询问。
对此康德怎么会有异议,财大气粗的他毫不犹豫的点头:“继续升级!”
【叮…因系统经验值溢出,兵种继续升级…】
【42名斯瓦迪亚兵可全部升级…】
【6名斯瓦迪亚民兵可全部升级…】
不过这次系统弹出的对话框,却让康德眉头微微皱起。
就只有两个升级选项。
斯瓦迪亚兵,以及斯瓦迪亚民兵。
至于更强的斯瓦迪亚轻步兵,名称后则根本没有代表可以升级的“+”
号。
这可是关乎升级为重骑兵的关键符号。
“系统,只能升级这两个兵种?”
康德皱眉,对脑海中的系统询问道:“轻步兵不能升级吗?”
“不能。”
系统回答的一如既往,相当干脆利索:“溢出经验值仅能升级低级兵种,若想升级中级兵种,请获得更多经验值。”
“好吧。”
康德无奈点头。
系统说的就是真理,反驳绝对没用。
【升级费用:54o第纳尔】
【是否选择升级?】
“升级,斯瓦迪亚轻步兵。”
康德当然选择了近战肉搏的升级路线,他需要自己的轻步兵们尽快形成规模。
而如今25名斯瓦迪亚轻步兵,身穿步兵锁子甲,头戴铁盔,手持重长矛和扇形盾,腰间还挎着日耳曼剑,模样堪比那些扈从骑士。
精锐的模样已经显露无疑。
身后,42名斯瓦迪亚民兵也出现,身材魁梧,装备齐全,神色郑重。
斯瓦迪亚民兵是2级兵,低级兵种中可以依赖的主力。
尤其是对于康德的民兵来说,人人都拥有猎弩,这代表康德暂时可以考虑放弃远程兵种的升级,单纯以近战肉搏的兵种为主。
一轮弩箭过后,挺矛齐冲,威力依旧无穷。
至少那些豺狼人,在相同数量的情况下,绝对挡不住斯瓦迪亚民兵的进攻。
何况现在康德已经有了斯瓦迪亚轻步兵,阵线越稳固。