诺尔毫不犹豫地选了“是”
。
技能这东西,越难取得就越强,值得一赌。
计算个体特征……技能合并中……
技能合并完成
坠亡者[初级]:吞噬亡者血肉,随机获取1项技能,随机获取一定属性值;该能力对单个目标仅可使用1次;该能力冷却时间为1天
注意:最多可保有3个获取技能;目标强度越低,获取属性值越少
※“坠亡者”
可随持有者进化而升级
好奇怪的技能名称。
诺尔又读了一遍,这技能要是翻译成通用语,意思接近“FALLENLEAVERS”
,也不能说是表意错误。
进化后的技能非常合他心意——
“高智能生物”
的限制条件去掉了,获取属性值的间隔从7天缩短为1天。
技能的限制也更加严格。异端吞噬没有规定目标死活,坠亡者却多了“亡者”
的限制,也就是说,他没办法靠咬一口强力敌人来作弊。
要不是之前斯温城主的尊容太恶心,自己又脆到无法近战,诺尔真想过这么干。
“获取经验值”
的效果也没有了。诺尔对此毫不在意——击杀敌人本身就会产生经验值,正好先打死再吃掉。
简直完美。
感谢有你,亲爱的疯修士。诺尔看向忒斯特的目光柔和得要命,要不是忒斯特足够变态,他差点就错过这么赞的技能。
忒斯特被他瞧得噎了一下:“……咳咳,看来你得到了不错的力量。”
“我没有收到经验值增长的提示,斯温城主是不是还没死?”
诺尔问。既然身份曝光,他不介意直接使用游戏名词。
“是,追补妖的生命力很顽强。”
忒斯特点头,“不过他没几分钟了,如果你有什么想问,最好尽快。”
“等他死了,你能给我续个杯吗?”
诺尔把杯子双手还给忒斯特,“记住,务必等他死了。”
异端吞噬摇过一次技能,和他的坠亡者有什么关系?再来一次!
忒斯特看看诺尔,瞧瞧杯子,又望向诺尔。他的表情有点复杂:“你……”
“嗯?”
“算了,我有预感,我们会很合得来。”
……
破晓将至,借着最后的夜色,诺尔和忒斯特步入女巫的森林。
忒斯特还是像上回那样悠哉,这家伙心情颇佳,甚至哼起了愉快的小调。相较之下,诺尔显得格外无精打采。他垂着脑袋,慢腾腾地跟在忒斯特身后。
果然奇迹只会发生一次,诺尔在心里疯狂叹气。
斯温城主很快咽了气,他俩得到了不错的经验值,双双升到21级。但诺尔再去摇技能,只抽到了熬夜。
算了,这才是他正常发挥,能搞到坠亡者算他走了狗屎运。