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第五百零七章 游戏(第2页)

短暂的等待后,不但天马行空的回复越来越多,网站上两辆车子的销售数都从零变成了一。

个人财富能过秋羽的人绝对不会多,能拿出三万以上资金的多半是团体,甚至是政府。

从果断和反应度上来看,后者的可能性居多。如非偶然,两个一代表着在用计算机语言作出了两个肯定的回复。

秋羽这个求助的目的,第一是为了测试政府对网络的监控力度,第二是确定政府对普通高玩的态度,第三是引导政府放出手里可能掌握的其它信息,最后则是对自己的选择没有十足的信心,指望有人替自己趟雷。

又是半个小时后,效果出现。

一段用手机对着电脑拍摄的视屏出现在网上。

视屏中,一辆白色的面包车在残破的街道上行驶。每当遇到有价值的东西,车子就会停下。一个人拉开车门走下来,快翻找一番后,迅回到车上。几乎在他上去的同时,车子就会立刻启动。

当黑暗降临,车子也没有丝毫停止的打算,打开车灯继续在黑暗中行驶。片刻后,视屏就此结束。

在这段视屏出现后不久,政府的公告更新了几条利弊对等的信息。

第一,拥有建筑的人可以在角色界面点击建筑,从而向现实世界当中一定范围的人出组队邀请。邀请被同意后,双方会以队伍的形式进行下一场游戏。能够邀请的人数和范围视建筑物等级而定。

文明是由无数个个体组成的,有这条规则再正常不过。但这条规则在让人类抱团取暖的同时,也会让价值观异常的人聚集起来。只要混沌方稍微引导,他们就会奋不顾身的成为文明内乱的先锋。

第二,无论是否组队,只要身处同一个建筑中,货币可进行交易。

在毁灭游戏中,生存点是无法交易的。看似是个巨大的限制,实则那是对所有人的保护。因为某个东西一旦可以交易,那么也可以诈骗,抢夺,由此衍生出巨大的不稳定因素。

第三,“建筑物”

在当前场景中如果没有任何收获的话,24小时(现实时间)后就可以选择离开该场景。但如果获取了物品的话,时间会随物品的价值延长。也可以用抛弃物品或者货币的方式减少时间。注意,角色一旦死亡,在该场景中的收获将会消失大部分,建筑物会出现一定程度的降级或者损坏,损坏过大会直接消失。

这个规则很合理。否者,自己辛辛苦苦带着一个百万豪宅开始游戏,结果穿越的是一个贫瘠的世界,那结果和直接丢钱简直没有任何区别。但是要赚钱就要承担额外风险这一点,太有混沌侧的风格了。寻宝困难,面对宝山还要克制就更加困了。

这直接就把绝大多数人的无限可能压缩成了两点。要么每个场景先浪费24小时后,只获取少量资源,随时准备跑路。要么,因为获取资源过多,导致连跑都跑不掉,只能在固定一个世界等待着毁灭的降临。

这次的更新只有这三条,比秋羽预计的要稍微少一些,某些重要的东西还无法确定。

但秋羽也没有想要干等,又买了顶帐篷进入游戏。

这次的秩序层级是-5,看起来是个挂机的好地方。不出意外的话,他打算先挂够24小时后再进行下一步行动。至于现在。。。。。。

“这么快天就亮了啊。”

秋羽目光扫过李诚,最后停在眼圈乌黑的张冬梅身上,“既然天亮了,就麻烦你继续出门采购吧。”

“还要买什么?”

李诚惊道。

“如果可以的话,我希望买个核防级别的堡垒。钱倒是好弄,关键是购买方式和移动存在很大风险。所以还是买些。。。。。。嗯。。。。。。随便什么都好,反正把所有的钱都换成能堆满这栋房子的物品吧,武器也可以要一些,但不强求。”

“和那个游戏有关系?”

李诚或许不够聪明,但思维天马行空。

秋羽点头,“毕竟这个游戏是秩序方建立的。主动玩游戏的人,不管是三十六条生命,还是进行献祭获取力量,都是在获取秩序方给予的武器。这意味着,不玩游戏的人会以手无寸铁的方式走向毁灭的深渊。哦,准确的说,应该是当游戏的力量覆盖到这颗星球,他们会会以没有武器的状态开始这场战争。而我们,很大可能当时身处的建筑会被转化为游戏规则当中的建筑。”

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