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第四十七章 稀有特性 灼与耀之容器(第4页)

总是要拿一两次的,那就不如在前期拿。

而洗特性的材料“重塑之心”

是要氪金获取的。

因为道途特性的词条刷起来又肝又氪,虽然这个类似rouge的词条系统具有极强的可玩性与可能性,策划的亲妈也依然时常以第一宇宙度在大气层外高飞行。

艾华斯也原本以为他要随机拼脸的,当时还觉得很悲观——毕竟他不知道这个洗掉道途特性的氪金道具,在现实中应该如何获取。

听名字就极为稀有。

但随着他完整打完了一个仪式,才突然现一件事——

捏麻麻,游戏里的那个仪式怕不是阉割版吧?

不光进阶仪式完全没有剧情、落直接打一个随机Boss……而且出货也是随机的。

最多有一个策划给的“每周up”

,能概率提升一些道途特性的出货概率。

而艾华斯拿到的这三个特性……好像都不是很随机。

他得到选择“光明亲和”

这个特性的机会,大概与他明显在关键时刻缺乏战斗能力有关——如果艾华斯是个没有先知能力的土著,他或许会在仪式中感悟自己太过脆弱无力,因此选择【光明亲和】特性来获得战斗力。

“灼与耀之容器”

这个特性,明显是因为艾华斯在死亡时烧干了自己全部的法力池。

同理,他也可能会因此而感到自己匮乏法力,从而选择这个特性……虽然他的法力其实并不是施法耗尽的,而是通过“牧养法”

一口气烧干净的。不过这个判断机制显然没有识别出这里的不同。

至于“污堕之光”

,大概率也与艾华斯做的一些略显邪门的举动有关。他的灵魂与恶魔短暂融合,甚至还主动杀人。

但“牧养法”

的存在,又的确让这个行为变得符合奉献道途,合情合理。

于是这个进阶仪式可能就认为,艾华斯应该属于“比较邪门的那种奉献道途追随者”

,于是友善的给他了一个同样邪门的道途特性,问他要不要转输出。

除却稀有度的问题,这三个特性本质上都是进阶仪式“根据艾华斯的个人风格而定制”

的道途特性。

还蛮智能的。

——这么说来,自己在仪式中的行为与评价,还可能会影响自己随机到的道途特性类别?

艾华斯陷入了沉思。

要不下个月月仪式的时候,做个实验来验证一下?

与此同时。

其他的参与者们,也6续睁开了眼睛。

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