“这个应该没什么难度,三款益智类游戏后续每天都还能多少贡献一点。”
“只要新游的表现中规中矩,都能轻松完成。”
……
翌日。
君月公司。
经过了昨天的初步引导之后,让员工们对音游类型有了一个概念。
今天的讲解楚君则要轻松不少。
不过当‘下落式’这种最传统的音游模式抛出来的时候,还是引得公司内的惊呼声连绵成片。
“卧槽!!这个创意绝了!!”
“楚总也太牛批了吧?我特么昨天还以为是多放几个按钮在那里让玩家按就完事了。”
“这就是人家是老总,你只能给人打工的区别。”
“服了服了,这下真服了。”
“此生无悔入君月,来世还做打工人!”
“不至于不至于……”
而很快,全体员工都现。
楚君昨天给他们展示的,还真的只是冰山一角,完全没有说大话来着。
当看见ppt上面眼花缭乱的‘多押’、‘全押’、‘楼梯’、‘交互’、‘纵连’、‘面条’、‘面海’、‘散点’、‘强弱切’、‘大小叠’、‘高四押’等各种音键的类型介绍时。
全体员工的表情:(°_°)
妈妈问我们为什么要跪着上班。
“楚总……冒昧问一句,这个游戏做出来……真的是给玩家玩的吗……”
有员工小心翼翼提问。
不是他们非要质疑,而是这游戏……怎么看都不像是人类能够玩的游戏吧……
出现在21世纪是否有些为时过早?
楚君却抛出了一个令人吃惊的概念。
“现在市面上的游戏,对玩家还是太宽容了。”
“???”
“其实,每个人的骨子里都有受虐倾向,而我们现在要做的事情就是,激活玩家们的受虐体质。所谓我虐玩家千百遍,玩家待我如初恋。”
“???”
所有人的表情都挂着难以置信。
虐玩家?
玩家还很享受被虐的感觉?
怎么可能会有这样的玩家存在啊!
现在市面上的游戏厂商一个个都把玩家当大爷,尽可能的让玩家爽爽爽,就是生怕他们玩游戏玩的憋屈然后引退坑狂潮。
到了楚总这里,他却想方设法的虐待玩家……
这是否……
不过很快,员工们现,他们的群体里面就存在这样的人。
“嘿嘿……这游戏好有意思……我已经迫不及待想玩到成品了……做,快做出来!我现在就开始做!!干劲来了!!!”