“是,是,是。哈哈哈哈”
4人便轻松得说笑着,返回了宗门。
第二天一早,遥尘就来到了雷万年洞府。雷万年看到遥尘时惊讶道:“你平素来得不勤,是否有事找我?”
“是的,弟子有些修炼上的疑惑想请教老师。”
于是,遥尘便把昨天坊市的见闻告知了雷万年。
雷万年摇了摇头,说道:“本来我一方面事怕你好高骛远,影响修炼道心,另一方面想让你自己在修习、历练中自己的去琢磨。所以有关修炼方向和一些高阶修士的事都没有向你提起,因为自己的路要自己走,自己做的决定也只有自己去承受结果,你明白么?”
“弟子明白。”
“嗯,既然你已经知道了一些,我便与你说说吧,修炼得方向主要分为炼体和炼术,其实都是修炼数能,只是运用方面的有所差异,在远古修炼时代,据传天地灵物众多,炼体的修士远多于炼术,后来由于不知名的巨变,使得炼体修士所需要的资源大量消失,于是炼术体系的修士就变成了主流。至于炼体和炼术谁强,其实是各有千秋,到了高境界真正决定修士道路其实是修炼上的三重天门。”
“师父,什么是三重天门?”
“修士修炼其实是逆天而行,所以当你修行到了一定境界,就会打开自己的某些桎梏,高级法士修到圆满时,会开启第一道天门-人门,也就是每个人独特的天赋,种类很多,大致可分为是感悟类,辅助类,战斗类,感悟类主要是提升数能修炼得天赋,比如“感悟之体”
,能让修士数能修炼起来更快,辅助类,比如“藏元之体”
,身体能比别人存储更多的数能,也能拥有了比别人更深厚的修为。而战斗类,比如“金刚之体”
,就是可以增加肉身防御,这类基本直接用于战斗的,比如增加肉身的攻防强度,增强法术的强度。但即使有人觉醒了相同的天赋,天赋的效果强弱也是因人而异的,而且有些天赋会有几重属性,比如我的天赋“火系亲和”
会让我的火系数能修炼变快,释放火系的法术也会获得增幅,但效果都比较普通,没有单一属性的强。”
“那师父另外两重天门是什么呢?”
“呵呵,待为师一一道来,法士是觉醒天赋,术士修炼到高级便会获得一次肉身和灵魂强化的机会,这时炼体和炼术第一次拉进彼此差距的机会,许多炼术修士一开始肉身不强,这次会让他们的肉身强度有个飞跃。”
“咦,师父,那炼体的修士不是仍然具有优势么?”
“不,不,不,你想原来炼术修士肉身不强,对炼体修士来说几乎没有防御力,只需要命中几次就能战胜甚至杀死对方,而炼术的修士却因为炼体修士肉身太强所以需要命中1o次以上才可能获胜。但当大家都经过术士的这次增加肉身强度后,原来只要命中几次的战斗却变成需要命中十几击,而对方因为术士境可以用中阶法术,对付炼体的威胁也变得十分巨大,而且境界越高,炼体的劣势越明显。”
“哦,是这样啊,那我选炼体方向的话是一点前途都没有了。”