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第219章 同样偏科的属性(第2页)

已经不是弱不禁风可以形容的了。

言术等了几秒,看到出现自由属性点了。

现体质和力量后面的“+”

号,依旧是灰色的,根本就加不了。

这就没办法了,天启第一脆皮正式诞生。

不过转念一想,似乎也没有什么手段可以攻击到他,这样的话血量多少也无所谓。

突然,言术眉头一皱。

自己的天赋——召唤师受到的伤害由召唤物优先承担。

要是天赋还对所有召唤物生效的话,自己在应对高难度对手的时候,哈尔估计刚出场就得死上几次。

想到这,言术立即对自己的天赋技能进行设置,调整了技能效果作用的目标,将哈尔排除在外。

接下来就是技能,又与其他召唤物完全不一样,都是依托于移动堡垒的。

纯纯的辅助型。

【堡垒协同增强】哈尔与移动堡垒形成特殊的共生关系,能够实时同步堡垒的状态并优化其功能。智力与精神属性增强此技能效果。效果增加堡垒的防御和攻击效率,防御模式下受到的所有伤害减少基础1o%加上智力值的1%,攻击模式下伤害增加基础1o%加上精神值的1%。

持续时间1o分种,冷却时间3o分钟。消耗魔法值点。

嗯,看似很强,但是这个加成比例有点少。

按照目前的属性来说,攻击和防御两种状态也就+15oo点。

让看惯了高数值的言术,突然有点不适应。

不过后面属性叠加上来后,加成就比较可观了。

而且,这家伙与其他召唤物不一样,属性点只需要加三项,真正的集中火力办大事。

【能量调配】(被动)哈尔可以根据战斗情况调配移动堡垒内的能量分配,优化其战斗或防御能力。智力与精神属性增强此技能效果。在攻击模式和防御模式之间转换时,切换时间减半,并且切换后的前1o秒内效果增强基础2o%加上智力值的2%。

这个技能,就比较中规中矩了。

虽然说是被动生效,等后面基础属性高了以后,加成也不错。

但在战斗中频繁切换攻防的状态的时候,会比较少。

自己自从进入游戏以来,根本就是一路横推,很少有使用防御状态的时候。

这种一般就是应对特殊怪物的时候用得到。

【全方位监控】(被动)哈尔利用高级监控系统覆盖堡垒周围的广大区域,实时提供战场情报。智力提高监控精准度和效果。效果提供2oo米范围内的敌人可视度,并提供其弱点分析,增加对这些敌人的攻击命中率和伤害。基础增加率1o%,每增加1o万智力,增加额外1%。,同时监控范围增加5o米。

神技!

这个技能,让言术眼前一亮。

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