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第45章 地狱龙纹兽(第1页)

随从勇猛直前的迈进一个黑法仇恨距离,呼的一声,空中突显一团黑色火焰,直直砸到盾牌上。

“234”

随从立刻倒着退后,脚下却燃起黑色的火墙,脑袋上冒出两道伤害,那盾牌在火海中就是个摆设。

“+2oo”

“124”

“1o5”

奶爸配合着退后,一道大治疗术抛了出去,堪堪拉满骑士的血条。

下一秒,一团炙热的黑色能量砸在地上,嘭的一声,在3米直径内掀起一团火花,但这火花却是漆黑色的。

“4o3”

“232”

“212”

草!俊哲吓了一跳,这估计就是法师5o级技能,太nb了,骑士被砸个正着,差点秒了,而自己和宁儿一样受到能量波及。

随从急忙嗑药,奶爸也插秒扔了治疗,堪堪拉回3oo多的血量。

见黑法已拉到身边,俊哲和宁儿嗑瓶药剂,一轮技能出手,直接打掉目标过半的血量,再接一轮爆性技能,脆皮法师直接跪地上了。

“靠!杀起来倒是容易。”

俊哲无语。

随从灰头土脸,郁闷道:“就是这样,幸亏法师没有致命一击的机制,都是固定伤害,否则出一次致命效果,直接就跪了。”

俊哲点头,他从巫师的技能上有所了解,黑暗迷雾造成的伤害很稳定,从没有浮现过3倍伤害。

这是因为魔攻职业的伤害机制特殊化,天赋额外增加3o%至5o%的伤害,虽然面板普遍低于物攻职业,但所造成的杀伤力远远高出物攻职业。

所以《轮回》系统设定了效果抵抗机制,虽然目前很难获取,但随着游戏进程开,近战职业的抗击打能力逐渐提高,达到职业之间的互相平衡。

六大职业中,除了牧师,骑士、战士、法师、刺客、弓手五个战斗系职业,很难阐述谁克制谁的明确关系,这要看属性加点方向,装备差距,pk技巧等一系列综合能力。

“继续杀吧!随从注意点黑法的第三个大招,尽量躲开中心点,我可不想看到烤乳猪。”

于是,两组成员缓慢的消灭四层里的黑法,这一层除了丰富的经验值,其他方面绝对血本无归,药剂的消耗是无法估计的,这也亏得所有人准备的充裕。

这一杀戮持续了7个小时,终于清除了大部分区域,期间小妖女升到了44级,继续领跑排行榜,宁儿的经验也达到了39级65%。

两组人马从两侧渐渐会合,花雨环顾四周,疑问的看向俊哲这组:“你们现boss了嘛?没有特殊区域,boss遁地了?”

俊哲脑海中过滤一遍,摇摇头:“确实没有特殊的印象,有可能这一层就没有boss。”

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