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第24页(第1页)

「……系统」远律的声音阴森森的。

『啊?』系统声音明显装傻。

「你在我脑里那个位置,我挖出来捏爆。」

『……你不能这样威胁智能如此高级,如此完美的生存系统!』

「不过就是个beta版。」远律凉凉道。

系统终於被将了一军了,可它一点也不难过,毕竟坑了远律去选那个『食之技巧组合式学习法』,能让远律气个半死还是让系统很开心。

『叮,获得食之技巧组合式学习法,开启新玩法,组合式拼图学习游戏,新任务,利用组合式拼图学习游戏制作起火器具。』

什麽鬼?游戏?!他现在是要起火吃饭,没空玩游戏啊!

还不等远律问出口,眼前就出现了新的画面,正中央有个立体的器具剪影,也就是应该是一个起火装置,但是却被完全涂黑了,你完全看不出来整体是什麽样的一种组合工具,而这个工具剪影周围则出现几种必需物品。

仔细看,远律发现这些东西似乎都是现在他身边可以找到的东西,像是乾树枝、树皮,树的气根须,看起来是乾燥状态,还有树藤。

而且光树枝就好几个型态。比较粗的一支,细一点的两支。

刷新下限

这个游戏其实是一种非常简单的拼装组合教学,就像立体拼图一样,你必须利用系统给你的这几种工具,把它放到剪影上对应的位置去,最後会有直观的认知,知道这种工具是怎麽做出来的,这种方式确实比光看图或文字说明的学习来的快速。

当然,系统不会告诉远律其实这是当初制作系统那位外星人的个人趣味。

那位外星人一直以寓教於乐为座右铭,因此造就了远律这个快要饿晕的人还得玩这个鬼游戏去学习怎麽制作起火工具。

这是弓弦式钻木起火法,远律注意到系统的提示,勉强晃晃有点晕呼的脑袋,开始集中精神,将那几个物品对著剪影的位置滑移放上去,由於只是加强记忆的拼图组合教学,因此在远律将所有对应物品放在剪影中正确位置後,完成的弓弦式钻木起火工具重新演变一次制作过程,让远律可以快速知道一些制作的细节。

像是放在最下面要起火的粗树枝,必须是乾的,在粗树枝上挖洞後将乾燥的树气须根放进去,接著是弓弦的部分,将一根较有弹性的树枝两端绑上树藤,使之成弓的状态,树藤中央绕过一根等一下要当中轴旋转起火的树枝,最後是当中轴的树枝前端稍微削尖,上方手掌要控制中轴直立的顶端位置在用一块挖洞木片压住固定,可以避免在旋转时把压在中轴上使树枝直立的手掌受伤。

远律学习後,快速的捡来了几样印象深刻的物品,照著教学中的内容制作起来。

在弓弦的制作遇上一点点困难,因为远律双手无力,没办法把树枝压弯,後来是想到藉由岩壁和地面形成的直角,利用身体的重量将树枝压弯,才勉强把树藤绑在树枝两端,形成弓的模样。

忽略被树皮刮伤感觉红肿热痛的手,远律用这个简单的起火工具开始起火。

兴许是树气须根和树枝够乾燥,十几分钟後火真的点著了,堆积了一些同样乾燥的大大小小树枝,让火大一点,远律就迫不及待将蛇肉串在细树枝上火烤。

吃了两串後,想到自己逃命时弄丢的背篓,里面好像有香料,很可惜,都没了。不过最重要的水还在远律身边,远律用布撕成条後把塑胶水瓶紧紧的绑在腰边,逃跑摔倒时有压到,但是塑胶水瓶好处就是压的变形也不会破,里头剩的水非常勉强的让远律补充了一些身体丧失的水分。

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