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第81頁(第1页)

玩家:所以,這破遊戲的氪金界面到底在哪裡……

但抽出來可能會變成這樣子↓

蝙蝠俠:不可以殺人

玩家(已經開槍崩敵人):沒關係,我只是讓他去見上帝,我一向慈悲為懷

蝙蝠俠:(說了計劃abcde)

玩家:(發呆全程)(事到臨頭開始各種極限操作)上下左右前後到處亂跳

蝙蝠俠:你為什麼不按計劃走?

玩家:可是他剛剛打我一拳唉,不追上去打他一頓我不順氣

一款《布魯斯血壓模擬器》

第43章迎頭痛擊

【確認角色卡已使用】

正在進入該宇宙……

請耐心等待……

進入失敗,再次重進入該宇宙

特殊身份已覆蓋成功…

進入成功——歡迎進入該宇宙,歡迎來到九頭蛇基地,親愛的玩家,初號機。

滴滴……

滴……

當耳邊的機械電子音消失,剛回過神就聽見這麼個地名位置的玩家瞳孔地震。

倒也不必如此勁爆!要知道他上個宇宙才坑過那群傢伙。

視野里,最先映入這雙綠眼睛是灰色調的破敗基地,東倒西歪的儀器與對象,能看見上面厚厚積灰,地板上甚至還殘留破碎的槍械不少。

不過好消息是,並非預想中九頭蛇們扎堆,各種高警備科技,然後需要他表演極限逃生的戲碼。

這讓玩家第一時間松出口氣,他先打開角色面板檢查與馬甲契合程度。

【暴君同步率o%】

雖然動作間並沒有阻礙感,但這樣的同步率是無法正常的戰鬥的,就算已經經歷過一個宇宙,但不代表玩家就能在沒有馬甲輔助情況下一拳一隻蝙蝠俠,可能他連提圖斯都打不過,允悲。

畢竟就連教程地圖的戰鬥最低要求都是同步率達到百分之二十。

復活或許對於人類而言是想都不敢想的奇蹟,但對於遊戲系統而言卻比直接挑選仍背負世界命運沉淪與否的活著蝙蝠要便宜得多。

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