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第68頁(第1页)

龍憶右手伸直,匯聚起全身的元素能量,對著海面的手掌中?心爆發出耀眼的七彩光芒。

「反彈。」

觸手敲擊到了那七彩光芒形成的圓盾上,瞬間一道如雷鳴般的巨聲響起,龍憶看到離得近的觸手被轟得碳化後,隨著元素能量的再次轟擊而化為飛灰。

不只是觸手,這種碳化逐漸向下蔓延至金銀章魚全身,前後不過三秒,小島大小的章魚變成焦炭,凝固在了黃金海中?,而在遊戲裡長得恨不得突出屏幕的血條瞬間蒸發。

就在龍憶收手想下去查看時,整片黃金海突然像是煮開?了的沸水,迅翻騰起來。

金幣如被戳破的氣泡一個?個?接連爆炸,消失得無隱無蹤。

很快,整片海域的金幣全部揮發,只剩下空蕩蕩的海床和正中?心巨大的碳化章魚。

一分鐘的時間早到了,但龍憶三人?還?沒被踢出副本。抬頭看了一眼,確定來時的門在頭頂大大咧咧敞開?著,讓龍憶放下不少心。

血條已經空空如也,昭示著金銀章魚已經死得不能再死。

只是正常應該響起的給獎勵提示音一直沒聲,讓龍憶內心有點奇怪。

其實這個?結局是她沒料到的,畢竟就算是咖兔和赤尾全力出擊,那一整套強連招打下來,也只給章魚削掉了十分之一管血。

龍憶用反彈,只是為了保命加上借力打力,增加點輸出,對於直接把剩下的十分之九血量打空可沒報什麼期望。

但事實是一個?反彈直接把這血牛章魚給彈死了,愣了半天?後終於明白?了原因。

這個?章魚打出的攻擊應當不是具體傷害,而是一道即死的程序設定。

畢竟如果是固定數值,難不保以後遊戲版本更迭,玩家數值膨脹到一擊殺不死,到時候還?得回來改資料庫。

最偷懶的方法,就是設定章魚直接發出即死攻擊,那麼龍憶反彈的……也就是這相當於因果律的即死攻擊了。

哦,嚴謹一點來說,是三道即死攻擊。

這也算是卡了個?機制Bug吧……

咖兔飛了下去,看不到血條的她還?想檢查一下這章魚死透沒,正繞章魚轉著,突然像是察覺到了什麼,伸手探進已經焦化掉的章魚腦袋,抓出來一個?軟趴趴的東西。

一隻小號金銀章魚使勁蠕動著想要逃跑,旁邊一起飛下來的赤尾沒賣它面子?,伸出爪子?就朝它腦門上一劈,給那圓乎乎的腦門劈出清晰的凹坑。

好,清淨了,不過隨後趕到的龍憶覺得對方應該也快沒命了。

小小的金銀章魚被打了一下,僵得和被風乾了似的,發現龍憶後抽搐著自己的小觸手,努力向她的方向伸。

「?」

一臉迷茫地接過咖兔遞過來的小章魚,龍憶不知道它這是想幹嘛,也不知道這玩意兒到底是怎麼來的。

打大章魚分化的?至少外?表上看著是等比例縮小,一模一樣?。

小章魚比較卡通化,兩個?大眼睛頂在頭上,可憐巴巴地望著龍憶,七條觸手往自己身下狂掏,慢慢掏出來一個?圓乎乎亮閃閃的透明硬幣,顫抖著遞給龍憶。

買命錢是吧?算你還?有眼光,知道誰是這裡的老大。

龍憶接過那透明硬幣往倉庫一放。

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