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第14章(第1页)

这个副本修复了主角建模没有身体的问题,他从头到脚一应俱全。他好奇自己长啥样很久了,直到现在从想起来,自己还没照过镜子呢!

他兴奋地往镜子前一站。

镜子里没有他的影子。

不见寒:“……?”

他又往脚底下看了看,脚底下也没有投影。

明明别人都有影子的啊,凭什么就主角我没有?

一bug未平,一bug又起?

买bug送游戏是你们恐怖游戏的传统艺能吗?

不见寒感觉自己胸口溢满了槽意,拖着沉重的脚步,默默回到了展厅里。

林传风再次见到他,有些意外:“这么快?”

“这你也要管?还是先带我看看你的画吧。”

不见寒没精打采地说,“你说你年纪轻轻,画点啥不好,整天搞些血腥渗人的题材,阴气森森的。”

“爱与死是人类探讨不尽的边缘问题,尤其我们搞艺术的,病态美也对我们有着致命的吸引嘛。”

林传风一边说,一边把不见寒向展厅深处引去。

皮生骨相大展厅里又分为五个相互隔开的小展厅,每一个展厅各有自己的主题。分别是废弃古建筑题材《徘徊》,现代的高楼大厦《坠落》,被时代淘汰的一些老物件《遗骨》,人体与解剖《向死》,以及人体的分解与重构《新生》。

不见寒先从《徘徊》看起。

进厅第一幅作品上,画的是一座破旧的回旋楼梯,楼梯被画家处理成了莫比乌斯环的形状。木板破裂突出木刺,上面有斑驳的铁锈色痕迹,仿佛一串血脚印。整个画面色调灰暗,只有一个身穿红衣的人影在画面的右上角,探脚下楼。

不见寒继续往后看。后面有的画是旧阁楼,有的是剥漆斑驳的门和雕窗,有的是破败的佛像。总之画面无不压抑沉闷,令人担忧作者的心理健康。

看完了第一个展厅,林传风问不见寒:“你看完这个厅,有什么感觉?”

“看了这么多,还是第一张画印象最深刻。”

不见寒回想了一下,往展厅门口走去,把那张画楼梯的画指给林传风看,“其他画面大多数是静物,只有这张上面画了一个人,色彩突出,而且构图上人在右上角,居高临下,结合楼梯中央留空的黑暗,看起来有很强烈的纵深感。有种……怎么说呢,说不出的压抑和诡异感觉。”

林传风着听他的话,脸色逐渐变得难看起来。

说话间,不见寒已经走到了画前,往画上一指:“就是这一……”

话说到一半,他突然卡壳了。

画中血色人影的位置变了。

他原本应该在右上角,从高处往楼下黑暗中走。然而此刻,这道人影忽然出现在了画面左下角,抬脚上楼,仿佛来自地狱深处,正往人间爬上来。

不见寒睁大了眼睛,背后一阵寒。

周围的观众三三两两聚在其他画作前欣赏,各自窃窃私语。他们感慨画家对画面氛围塑造的到位逼真,赞美他细腻的笔触和独特的视角,没有一人出异样的疑问。

这道人影位置是什么时候改变的?周围的人为什么没有现?

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