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第98章 这个勇者太稳健了(第1页)

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《神恩大6》销量来源很广,国区销量只占了6o%左右。

剩下的全来自海外玩家。

在这其中,售价68块永久买断的个人版与售价88块包含伴生dLc的旗舰版,占据了销量的绝对大头。

截止到七月底,个人版与旗舰版的全平台累计总销量,已经无限逼近于2oo万份,成为霸工作室有史以来最卖座的游戏。

不过也快到顶了!

根据小6提供的数据显示,《神恩大6》在销量突破18o万份的时候,日均下载安装量便出现了断崖式下跌。

这也就意味着,游戏的潜力差不多榨干了,后续纯靠打折,慢慢磨才能把销量提上去。

专业版倒是挥稳定。

售价999元月的专业版,销量不是重点,毕竟连个人版的零头都不如,没有专门提及的必要。

关键是稳定!

除了一部分花钱尝鲜,无法挥出专业版长处的冤大头个人玩家外,专业版更多是企业、工作室购买使用。

这些人用上专业版,体验过完整功能后,几乎都不带犹豫续费了一整年。

短期来看,专业版确实不如个人版创造的收益高,毕竟个人版卖得太多了。

但从长期来看,《神恩大6》专业版将是霸工作室继“仙域数码”

之后,第二大持续性收入来源。

“可惜,个性化定制至今还没有开张……”

陈霸叹了口气。

推出个性化定制服务,本意是想宰那些动画公司一,哪知道,大家都鬼精鬼精的,根本不上套。

倒是有公司来问过个性化定制服务,但他们都属于试探性询问,诚意并不是很足……

所谓诚意,自然就是价格了。

陈霸觉得,一部动画投入动辄几百万上千万,而且做出来大概率是粪作,那我收取其中一部分应该不过分吧?

但动画公司却接受不了。

这是理念上的冲突,动画公司不太能接受霸工作室提出的方案,认为收费实在是太贵了。

虽然服务很周到。

个性化定制方案里,他们只需要提供人设、背景设定、剧本和配音等无关紧要的内容,剩下的全部被霸工作室打包了。

个性化定制服务,最大的卖点,也是这些动画公司最看重的方,便是“npc”

的智能化与即时推演。

传统动画里,除了主角及主角周围的几个角色外,其他路人统统都只是背景板。

这也导致,动画创造出来的世界会很“假”

,不够真实!

但借助《神恩大6》的智能npc推演,动画创造的世界一下就变得“鲜活生动”

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