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第五章 属性加点(第1页)

终于等到了!

林墨内心的惊喜可谓如狂涛骇浪般翻涌,来到这个世界后,这么多年的等待,如今总算有了成果。

与此同时,模拟结束后的奖励送到他的手上。

眼前视网膜的数据面板上显示,他的账户无端地汇入了4o欧元,些许记忆也涌入了他的大脑。

明晚事件的生地点、时间,那名女士的样貌,以及初步的逃跑路线都在脑海里浮现。

每次模拟结束,都会有一些小奖励交到他手上。

这些奖励的存在,也让林墨了解到这款梦模拟器的珍贵之处,像以前玩过的垃圾游戏都说送屠龙刀啥的,一些虚拟奖励还抠抠搜搜的不一定给。

这款模拟器不同,他偏偏来真的!

手礼包的奖励此刻也放在【数据库】中尚未领取,毕竟如今他还是一个小屁孩,无论是武士刀还是制作规范(图纸),他暂时都用不上。

“如果有属性点的奖励就更好了。”

林墨将注意力放在自身的属性面板上幽幽地叹气道。

【当前人物属性如下:**2(3)、反应4、技术3、智力3、镇定4】

除却身体尚未育完全的缘故,导致**属性还没有达到极限,他现在的各项属性都处在普通人的范畴。

对于这五种属性,林墨可谓是再熟悉不过了。

因为这些属性都是基于《赛博朋克2o77》这款游戏世界观下的五大属性。

在游戏内的玩家选择加点,也都是在这五种属性里选择。

**代表自身的体型、力量与身体素质;反应则是综合的反应能力,包括神经反射、敏捷能力;技术则是对硬件和其他科技类的东西的掌控程度。

智力是大脑运算的能力,包括黑客骇入与编码计算;镇定,顾名思义,自身的意志力与保持冷静的能力。

曾经游玩这款游戏的时候,林墨也看过赛博朋克的设计集。

属性值3-4完全就是普通人的范畴,5-6则是优秀,7-8是世界顶尖,9-1o是人类极限。

而某项属性越1o,将代表该项属性达到了非人的领域,属于神话英雄级别。

如果在拥有义体的情况下,属性值2o便是理论极限了。

林墨还依稀记得,即便是这款游戏的最终Boss——亚当重锤,它的属性当中最高的一项也不过是**18。

唯一的例外是游戏角色V,游戏后期升到满级之后,这个非人的怪物能达到三项属性2o。。。。。。

所以相比之下,游戏里的最终Boss亚当重锤,还真就是个水货Boss。

以如今的属性来看,自己好像还属于正常人范畴。

未来可期!

“来到这个世界这么久,几乎每天都在用模拟器,怎么就没有多余的属性点奖励呢?”

关于这点,林墨百思不得其解。

除了手礼包赠送的3点属性,他这么多年下来每天都进行模拟,可获得的奖励里根本见不到属性点的踪影。

“难不成真与战斗有关?”

林墨猜想道。

这么多次的模拟体验里,唯一没有模拟的情节只剩下战斗了。

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