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第一章 长得好看也不是无往不利的(第2页)

“王孙子弟”

唉声叹气,众人心理平衡了。

《遗失》里没有等级之分,自然没有等级排行榜,取而代之的是属性点获取排行榜,只显示属性值获取前十的玩家。

属性点地获取除了主线每人都可得到的50点以外,还有隐藏任务与支线任务可获得。

支线任务是在特定条件下才能触发的任务,最先完成的前十名玩家除了属性点奖励以外,还有额外的丰厚奖励。

隐藏任务触发条件跟支线任务一样,也是达成特定条件后触发。区别是隐藏任务具有唯一性,即第一个人触发任务后,他人达成一样的条件也不能再触发。

因而隐藏任务的奖励更丰厚,除了属性点外,还会有特殊的技能或物品奖励等。

现在属性值获取值排第一的是一个名字叫九方木的刺隐。他的属性点获取值是:50+16,即50个主线属性点全部获取,还获得了16点支线或隐藏属性点。

《遗失》里大体分6个职业:妙手、铁甲、方术、穿杨、傀儡、刺隐。玩家在获得20点属性点之前,只有公用技能。

回春(每秒恢复1点血量,持续5分钟。技能持续期间,不能使用回血药物及接受妙手治疗)、击打(基础攻击)、轻功、调息、骑乘、

钓鱼等。

公共技能伤害低,做任务慢。

进入游戏获得20点主线或支线等属性点,且6个属性的属性值大于等于5点后,就可以去对应的主城找NPC进行转职,学习各门派职业的专属技能,才有高额的伤害和辅助加成。

这六个门派是:

妙手:纤纤素手,回春圣人,是除了基础技能回春外唯一拥有治疗技能的职业。常用武器丝线、飞针。

铁甲:铮铮铁骨,引敌护友,具有嘲讽增加防御的技能,常做肉盾。常用武器:盾牌、枪。

方术:谈笑之间,樯橹灰飞烟灭,远程法术伤害,群伤高爆发。常用武器:扇子、笛子。

穿杨:山河飘絮,百步穿杨,远程外功(物理)输出,单体伤害强。常用武器:弓箭、弩。

傀儡:提线穿偶,操作于手掌之间,傀儡师属于内功远程,操作傀儡进行近身攻击。常用武器:傀儡。

刺隐:十步杀一人,千里不留行,外功近战输出,防低血少高伤害。常用武器:匕首、短刃。

当然这些都只是相对而言,毕竟《遗失》是一个自由度相当高的游戏。游戏里的装备首饰没有职业划分,玩家均可穿戴,只是各职业装备的属性各不一样。

妙手方术傀儡会选择加精神、气海;铁甲注重加耐力、体力;刺隐和穿杨喜欢加敏捷和力量。

这样加点会让自己的特点更突出,门派职业技能更能显示出优势。

但总有那么些不走

寻常路之人。

妙手加体力,方术加力量……为了各种理由,穿的乱七八糟,你由他的衣服首饰根本猜不出他的职业,知道了他的职业也不知道他的主要加点。

且由于《遗失》玩家众多,这么一点小比例也是相当大的一部份人群,10个中就能找到那么一两个。

武器与其他装备不同,它除了加各种属性值外,还可能会加相应的技能,丝线飞针多加的是妙手的职业技能,因而也就成了妙手的主要的武器。

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