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第2章 属性点(第2页)

();()  生命属性代表着体质、耐力、恢复力、免疫力等。与之息息相关则是五感、力量、敏捷、抵抗力等,这些身体能力开发的潜力上限。

当前路西菲尔生命属性值为Lv。1┄5。61%。

信息提示,当前世界人类人均生命属性值为Lv。1┄10%上下。

路西菲尔的生命属性值看起来低,主要还是因为年纪小,身体发育程度低,再加上重伤的原因。

反过来说,想要让如今自身的伤势尽快恢复,那就想办法增加生命值。

他感觉生命属性,可能才是未来主要的依靠。

妖魔,哪怕是恐怖如斯的超深渊,说到底都是靠肉体的怪物,面对它们,大肌霸比啥都有用。

精神属性提升再高,难道还能觉醒念力天赋?

好吧,这其实也说不准。

毕竟穿越都体验过了,还有什么不可能?

而无论是生命属性还是精神属性,想要获得提升,根源在于属性点。

属性点怎么获得?

信息里没有相关提示,但路西菲尔联想刚刚喝下的药汤,已经有了大概的推测方向。

最后就是技能开发,与属性不同,技能没办法靠外力直接提升,只能靠自己的努力。

但任何技能都会显示熟练度,通过训练,根据进展效率,选择最优的方向,技能提升事半功倍。

这项能力没有被路西菲尔轻视。

努力获得的东西才是最让人感觉踏实。

或许不会像提升属性值那么明显出现效果,但同样也不需要消耗属性点。

那么现在。。。

路西菲尔心念一动。

代表着精神属性的数值闪烁了下。

数值从Lv。1┄13。75%变成Lv。1┄13。76%

提升了0。01%。

可能提升太少的关系,路西菲尔没什么感觉。

剩余属性点变0。03,消耗0。02。

属性点和精神属性值兑换比,确定是2:1。

那与生命属性值兑换比是多少?

也是2:1吗?

路西菲尔决定验证一下。

心念再动。

仅剩的0。03属性点全部加生命属性。

代表着生命属性的数值同样闪烁了下。

数值从Lv。1┄5。61%变成Lv。1┄5。64%。

提升了0。03%。

();()  路西菲尔感觉伤口的痛楚好像减轻了一分。

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